Regolamenti, sistemi di gioco e framework di design
La necessità di chiarire questi termini è nata, in passato, dal fatto che, nell’ambiente dei giochi di ruolo, ci fosse molta intercambiabilità di termini tra concetti diversi, che poi generava confusione nelle discussioni. Nel 2002… Leggi tutto »Regolamenti, sistemi di gioco e framework di design